đŻââïž Câest quoi la diffĂ©rence entre le metaverse et les Sims ?
#71 Tout savoir sur le métaverse.
Hello đ
Moi câest Caro et il y a 3 ans, les cryptos je nây comprenais rien. Alors pour changer ça, jâai passĂ© (et je passe encore) mes journĂ©es Ă scanner internet Ă la recherche de rĂ©ponses Ă mes questions.
Tout ce que je découvre, je te le partage le plus simplement possible.
En bref, je rends les cryptos simples. Et si tu es lĂ , tu fais partie dâune communautĂ© de 50.062 lecteurs.
Pour aller plus loin dans la crypto :
đ Lâanalyse des meilleures cryptos dans le dossier mensuel Ă 6âŹ.
đ La dĂ©couverte de lâunivers cryptos avec mon premier livre.
đž Les dessous de ma vie dâentrepreneure sur Insta.
đ Mon podcast dispo sur toutes les plateformes.
đ° Et tous les anciens articles ici.
Au sommaire
đŽ Actu crypto : les actus pour comprendre le marchĂ©.
đ©âđ« Le sujet de fond :Â tout savoir sur le metaverse.
Jâai achetĂ© une action Ledger.
En partenariat avec Caption.
Je suis hyper heureuse car Caption mâa proposĂ© de te parler dâun truc dont je tâaurai de toute façon parlĂ© !
Cette semaine il y a une opportunité avec Ledger, le leader mondial pour la sécurité des cryptos (valorisé 1.015Md⏠en 2021) que j'attendais depuis des mois.
Je veux acheter des actions de Ledger depuis super longtemps. Sauf qu'elle nâest pas cĂŽtĂ©e en bourse donc impossible !
En gros, ceux qui ont des actions se sont les salariés qui en ont gagnés ou les investisseurs qui se sont placés sur leurs levées de fonds.
Mais cette semaine il y a 60 salariés de la boite qui vendent une petite partie de leurs actions sur Caption.
La derniÚre fois elles étaient parties en 15 minutes, pire qu'un concert de Céline Dion.
Mais cette fois jâai pu acheter une action.
C'est pas un conseil en investissement, câest juste mon opinion, et quand tu investis, tu as toujours un risque de perdre ton argent.
Actualité crypto de la semaine
Pendant que tu regardais Netflix sous ta couette⊠Je suivais lâactu crypto pour toi.
Le marché
Ca faisait 4 semaines de calme pour les cryptos, mais fin de semaine il y a eu encore une annonce de hausse de lâinflation aux US. Ca a fait chuter les cryptos.
Bitcoin -1,37 %.
Ethereum -2,19%.
Les news de la semaine
 â DifficultĂ© de minage du bitcoin
Câest Ă la fois chiant, et Ă la fois cool ! En gros lundi, les difficultĂ©s de minage de Bitcoin ont dĂ©passĂ© le dernier record qui Ă©tait en mai. Plus la difficultĂ© augmente, plus les mineurs doivent dĂ©penser de lâĂ©nergie pour miner et comme le bitcoin est bas, leur rĂ©compense est faible. Ca câest la partie nulle. Mais de lâautre cĂŽtĂ©, plus la difficultĂ© est forte, plus ça veut dire que le rĂ©seau est solide et en croissance ! (Et ça on adore !)
đ Google cloud va accepter les cryptos
La division cloud de Google a annoncĂ© mardi qu'elle accepterait les paiements en crypto pour ses services cloud Ă partir du dĂ©but dâannĂ©e prochaine.
đ« Ethereum est devenu dĂ©flationniste
Ca veut dire quâen ce moment il y a plus d'ETH qui sont brĂ»lĂ©s (retirĂ© de la circulation) que crĂ©Ă©. Et bon câĂ©tait prĂ©vu dans le cadre de la suite de la fusion. Mais ca a quand mĂȘme eu un petit effet sur sa baisse de prix cette semaine.
Tout savoir sur le metaverse.
Temps de lecture :Â 7 min.
Câest quoi un metaverse ?
Il y a pas longtemps, je me suis posĂ©e une question vachement profonde : est-ce quâil y a vraiment une diffĂ©rence entre les Sims et le metaverse ?
Et une seconde qui en découle : est-ce que cette hype sur les metaverses ca ne serait pas une vaste fumisterie ?
Avant que je te parle de mes recherches, il faut que tu saches que quand jâĂ©tais petite je dĂ©vorais toutes les semaines des livres de SF !
Alors quand jâai voulu faire ce sujet, jâai commencĂ© Ă me demander ce que la SF en avait dĂ©crit. Et figure toi que jâai bien fait, car câest un auteur amĂ©ricain qui a littĂ©ralement crĂ©Ă© le concept de metaverse dans son roman de 92 : Snow Crash.
Il y décrit un univers virtuel dans lequel une seconde vie est possible et dans lequel on a accÚs à un savoir illimité.
Donc Ă la base, un metaverse câest un monde virtuel dans lequel on Ă©volue avec un avatar.
Du coup ça mâa donnĂ© lâimpression que tous les jeux vidĂ©os Ă©taient des metaverses.
Mais en fait non, les jeux vidĂ©os ne sont pas des metaverses car les joueurs ne peuvent que suivre le script du jeu qui est plus ou moins libre. Ils ne participent pas Ă proprement parler Ă la crĂ©ation ou lâĂ©volution du jeu. Ils nâen sont que les clients.
On peut donc complĂ©ter en disant que les metaverses sont en quelque sorte des mondes virtuels dans lesquels les gens qui y vont peuvent lâenrichir en y crĂ©ant des expĂ©riences.
Je prends lâexemple des Sims.
Tu as un avatar et tu peux faire Ă peu prĂšs ce que tu veux donc câest sensĂ© ĂȘtre un metaverse. Sauf que non. Dans le jeu, tu peux faire ce qui a Ă©tĂ© codĂ©, si tu veux voler par exemple, tu ne peux pas rajouter une brique de code pour le faire.
Si tu veux ouvrir un commerce de Tshirt, tu ne peux pas non plus. Il nây a pas dâĂ©conomie libre dans un jeu en ligne. Dans un metaverse si.
Un metaverse câest donc un monde virtuel dans lequel il y a une libertĂ© totale pour les utilisateurs, la possibilitĂ© dâintĂ©grer tout ce quâon imagine, ainsi quâune forme dâĂ©conomie.
Et dâailleurs, le premier des metaverses il existe depuis un bail.
Le premier metaverse : Second Life
Pour te dire Ă quel point les metaverses câest un truc vintage pour plein de gens, il faut que je te parle de Seconde Life. Câest le premier monde virtuel qui a Ă©tĂ© crĂ©Ă© en 2003 par lâentreprise Linden Lab.
Les utilisateurs (quâon appelle des rĂ©sidents) ont des avatars, peuvent interagir, aller Ă des soirĂ©es, regarder des films, crĂ©er des immeubles, acheter une maison et y vivre. Ils peuvent voler, faire du sexe et mĂȘme tenir des commerces.
Bref, ils peuvent absolument tout faire.
Quand lâunivers a Ă©tĂ© crĂ©Ă©, il nây avait que 16 rĂ©gions, pas de monnaie et pas de possibilitĂ© de se tĂ©lĂ©porter. Mais les rĂ©sidents lâont enrichi au fur et Ă mesure de leurs idĂ©es. Ils y ont crĂ©Ă© un Poudlard, un Versaille, tout y est.
Ce qui est intĂ©ressant câest que grĂące Ă cette expĂ©rience, on a 20 ans de recul pour regarder comment sâest dĂ©veloppĂ©e cette sociĂ©tĂ© virtuelle. Avec un peu de chance, ça nous donnera des indications sur le dĂ©veloppement des metaverses actuels !
Phase 1 : La hype.
Entre 2003 et 2007, on a vĂ©cu selon moi une pĂ©riode de hype. A une Ă©poque ou les rĂ©seaux sociaux nâexistaient pas, il y avait 1 million de rĂ©sidents sur Second Life !
Ce succĂšs a attirĂ© les marques qui ont commencĂ© Ă ouvrir des commerces dans cet univers. Ca a mis en place les bases dâune vraie Ă©conomie.
Lâargent local sâappelle le Linden Dollar et il faut savoir que la sociĂ©tĂ© prend des commissions sur les transactions.
Et pour moi le sommet de la hype a été que des universités on commencé à ouvrir des programmes de formation dedans et ensuite des politiciens y on fait campagne.
Oui oui, tu mâas bien lu, en 2007, en France, il y avait des politiciens en train de faire campagne sur second life !
Phase 2 : Le metaverse du cul.
Il faut sây attendre, un lieu non rĂ©glementĂ© sur lequel tu peux faire tout ce qui nâest pas permis dans la sociĂ©tĂ©. Second Life devient un empire du contenu pour adulte.
A ce moment, le sexe est omniprĂ©sent sur la plateforme et tu peux te balader et ĂȘtre abordĂ© par un âBonjour mon amour⊠Aimerais-tu mâaccompagner dans un lieu plus privĂ© et intime pour faire lâamour ?â
Tout est prĂ©vu pour que tu puisses te contorsionner et voir ce quâil se passe sous un maximum de plan de camĂ©ra possible.
Bon, le rĂ©sultat câest que les entreprises et institutionnels fuient la plateforme, sans compter la crise de 2008 qui a aussi eu un impact sur le dĂ©veloppement du commerce sous toutes ses formes.
Second Life connaĂźt une grosse baisse de frĂ©quentation, mais en 2015, le PIB estimĂ© est quand mĂȘme de 500M$ et cette annĂ©e lĂ , les rĂ©sidents ont retirĂ©s 60M$ du monde virtuel.
Juste pour comprendre un peu les potentiels Ă©conomiquesâŠ
Phase 3 : Un monde a part entiĂšre.
A ma connaissance, second life est redevenu plus confidentiel, mais il y a eu de nouveau un gros pic dâactivitĂ© pendant le 1er confinement et lâunivers virtuel annonce toujours 1 million utilisateurs actif par mois.
Ce quâil se passe aujourdâhui avec les metaverses.
LâintĂ©gration de la crypto.
Donc les metaverses, ça existe depuis belle lurette. Câest juste que nous on ne savait pas quâil y avait des gens qui se retrouvaient pour faire la fĂȘte dans la grande salle de Poudlard dĂ©guisĂ© en avatar sirĂšne pendant quâon Ă©tait enfermĂ© chez nous Ă se tricoter des bonnets !
Mais si tout le monde en parle aujourdâhui câest car les cryptos permettent dâimaginer toute une nouvelle Ă©conomie de ces metaverses.
Car le systÚme de NFT et de crypto permet de posséder sans intermédiaire nos biens dans ces univers virtuels.
Donc en gros, si on arrive Ă reproduire second life mais avec la technologie crypto, câest quand mĂȘme une nouvelle Ă©conomie tout entiĂšre quâon peut crĂ©er et nous serions nombreux Ă pouvoir vivre du metaverse.
Car on se rappelle que Second Life ça appartient a Linden Lab, et donc leur monnaie virtuelle, câest eux qui la contrĂŽlent, comme un petit Etat en fait.
Les différents metaverses que je connais.
Alors je ne connais pas tous les metaverses car tout le monde se dit quâil va en crĂ©er un. Mais il y a un truc que jâai compris :
Soit un monde virtuel va sâinstaller et va devenir LA rĂ©fĂ©rence et on fera toutes les expĂ©riences dans ce monde virtuel lĂ . Comme dans le film Ready player one.
Soit il va coexister une multitude de metaverses, qui auront chacun leur spécificité : genre le metaverse du cul, le metaverse des visites culturelles etc.
Donc on sait que je ne sais pas.
Les deux plus gros metaverses Ă date sont DĂ©centraland et The Sandbox.
A priori sur DĂ©centraland il y a plus de possibilitĂ©s de crĂ©er des expĂ©riences diverses et Ă mon avis celui qui gagnera sera celui qui permet de crĂ©er un maximum dâexpĂ©riences de vie et donc attirer des utilisateurs finaux pour dĂ©couvrir cet univers virtuel.
Mais qui sait ce qui va se passerâŠ
Mon expérience dans un metaverse.
Pour lâinstant, mon expĂ©rience dans les metaverses crypto est assez mauvaise. Câest du code qui est trĂšs lourd, donc si tâas pas une connexion internet de ouf, ben tâes bloquĂ©.
Et aussi comparĂ© aux expĂ©riences dont on a lâhabitude dans les jeux vidĂ©os, on se retrouve un peu face Ă Windows 98.
Pourtant, en prĂ©vision de lâavenir, je comprends pourquoi la plupart des grandes marques achĂštent des stands dans ces metaverses. Mais jâen ai visitĂ© plusieurs, rien nâest beau, tu ne peux rien acheter, il nây a personneâŠ
Bref pour lâinstant câest le tout dĂ©but.
Mais un jour, on enfilera nos lunettes de rĂ©alitĂ© virtuelle, on sautera dans nos avatars et on ira visiter New York ou le bateau de pirate des CaraĂŻbes. Nos enfants feront des visites de musĂ© Ă lâautre bout du monde et nos meetings zoom Ă la con seront remplacĂ©s par des rĂ©unions sur des nuages.
Bref à nos développeurs de créer ce monde magique.
Moi jây crois Ă fond mais je mise sur le trĂšs long terme.
Cette Ă©dition est soutenue par Punchword
Câest le rĂ©seau social Web3 sur lequel les crĂ©ateurs peuvent transformer leurs contenus en NFT !
Si quelquâun de cool tâa partagĂ© cette Ă©dition, clique ici đ
Tu vois, câest simple.
Ps : Toutes les éditions prĂ©cĂ©dentes sont dispos ici, chacune traite dâun sujet prĂ©cis pour que tu puisses comprendre le fonctionnement global de lâunivers crypto.
Caro đ
Vulgarisatrice de cryptos.
Important : Négocier des cryptomonnaies comporte un niveau de risque élevé, et peut ne pas convenir à tous. Cet article a uniquement une vocation pédagogique et ne constitue en aucune façon des recommandations ou une incitation pour négocier des instruments financiers.
Hello! Encore une super newsletter cette semaine. Je savais en gros ce qu'est le métaverse mais je n'arrivais pas à l'expliquer. Maintenant je j'y arriverais. Merci!
Hello Caro, hello Ă tous!
Merci pour cet article intéressant.
Je me pose la question sur la rentabilitĂ© des mĂ©taverses. En effet, les enseignes investissent des millions (exemple: Nikeworld). A quel moment pensent-elles ĂȘtre rentables? Il va falloir en vendre de la basket pour arriver Ă gĂ©nĂ©rer du profit... sans parler d'un rĂ©el risque que cela foire comme pour Second Life. D'accord pour considĂ©rer les metaverses comme un moyen de communication, client experience, etc. D'accord pour crĂ©er des mĂ©taverses et miser sur du long terme, mais pour des sociĂ©tĂ©s spĂ©cialisĂ©es du web (exemple : GAFAM) plutĂŽt que des enseignes / marques du retail, car le break even risque d'ĂȘtre difficilement atteignable...